TEMA 4 – Estructuras de control de flujos

TEMA 4: Control de flujos y bucles

Tabla de contenidos

¿Qué son?

Las estructuras de control de flujo son bloques de código que nos permiten controlar el flujo de ejecución de nuestro programa. 

¿Qué tipos hay?

if → ejecuta un bloque de código si se cumple una condición especificada.

else → ejecuta un bloque de código si no se cumple la condición especificada en una estructura if.

else if → permite especificar una serie de condiciones adicionales en una estructura if para evaluar.

for → ejecuta un bloque de código una cantidad específica de veces.

while → ejecuta un bloque de código mientras se cumpla una condición especificada.

do while → ejecuta un bloque de código al menos una vez y luego continúa ejecutándose mientras se cumpla una condición especificada.

break → interrumpe la ejecución de una estructura de control de flujo, como un bucle for o while.

continue → salta al siguiente ciclo de una estructura de control de flujo, como un bucle for o while.

 

Ejemplo de IF-ELSE:

pZxysoZmz4PawRLFU8r82196EnwyB VumgX H8di24TWl WHOjgCrvWiFaOf5DZXF8npDah60wxdAPV5i7sHsHi3u1fJNmsl 84

 

 

Ejemplo de FOR, WHILE y DO WHILE:

Ha3wRheWdm9ZiMOmblomWvKATSlMXU 83VSYp6DqMpekV26hPRhHQ658dHvixbfUj2IlApnH4yxrNKSOnC7b5z8UVpwgappFIZ3XT8OYjJBqHh Rj8itOHx8T ufhPkPEYdPDRWUdX95 FFl8J0gt vWfRX9gOy0Pq1RbfkrY5aMcXw41rRXWmVZprBZbmX2=s2048

 

Ejemplo de Break y Continue:

EKvBO5quD3LOHh7cA9GjygFLU 65K 06mhJuEQzXSEh

Ejercicios

  1. El Semáforo:

    Crea una variable llamada colorSemaforo. Usa una declaración if/else para imprimir un mensaje que indique si los coches deben detenerse o pueden continuar.

  2. El Día de la Semana:

    Crea una variable llamada diaDeLaSemana. Usa if/else if/else para imprimir un mensaje diferente para cada día de la semana.

  3. La Tabla de Multiplicar:

    Usa un bucle for para imprimir la tabla de multiplicar del 7.

  4. El Contador Regresivo:

    Usa un bucle while para imprimir un contador regresivo desde 10 hasta 1.

  5. El Mensaje Repetido:

    Usa un bucle do/while para imprimir un mensaje al menos una vez, y luego repetirlo si una condición es verdadera.

  6. El Control de Edad:

    Crea una variable llamada edad y usa una declaración if/else para verificar si una persona es mayor de edad o no.

  7. El Bucle del Alfabeto:

    Crea un array con todas las letras del alfabeto y usa un bucle for para imprimir cada letra.

let colorSemaforo = «rojo»;
if (colorSemaforo == «rojo») {
console.log(«Los coches deben detenerse»);
} else {
console.log(«Los coches pueden continuar»);
}

let diaDeLaSemana = «Lunes»;
if (diaDeLaSemana == «Lunes») {
console.log(«Inicio de semana, ¡vamos!»);
} else if (diaDeLaSemana == «Viernes») {
console.log(«¡Casi fin de semana!»);
} else {
console.log(«Otro día maravilloso»);
}

for (let i = 1; i <= 10; i++) {
console.log(`7 * ${i} = ${7 * i}`);
}

let contador = 10;
while (contador > 0) {
console.log(contador);
contador–;
}

let repetirMensaje = false;
do {
console.log(«¡Esto es JavaScript!»);
} while (repetirMensaje);

let edad = 18;
if (edad >= 18) {
console.log(«Eres mayor de edad»);
} else {
console.log(«Eres menor de edad»);
}

let alfabeto = [‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’, ‘f’, ‘g’, ‘h’, ‘i’, ‘j’, ‘k’, ‘l’, ‘m’, ‘n’, ‘ñ’, ‘o’, ‘p’, ‘q’, ‘r’, ‘s’, ‘t’, ‘u’, ‘v’, ‘w’, ‘x’, ‘y’, ‘z’];
for (let i = 0; i < alfabeto.length; i++) {
console.log(alfabeto[i]);
}

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